gik|iewicz

szukaj
Temat: architektura komputerów

DRAM ma wadę projektową z 1966 roku….: rewolucja czy kolejny hype?

Robert Dennard opatentował pamięć DRAM w 1968 roku, wprowadzając architekturę, która do dziś napędza 99% komputerów na świecie. Jednak projekt ten kryje fundamentalną wadę — komórki pamięci tracą ładunek i wymagają ciągłego odświeżania. Przetestowałem rozwiązanie, które pozwala ominąć to ograniczenie. TL;DR: Pamięć DRAM wymaga odświeżania co 64 ms, co generuje straty energii rzędu 15-20% całego […]

GPU Wars: gra, w której sam budujesz kartę graficzną

Gdy testowałem „Turing Complete” — grę, która uczy budowy procesora od bramek logicznych — spędziłem przy niej 40 godzin bez przerwy. Ten projekt zyskał setki komentarzy na Hacker News, a gracze w recenzjach na Steam chwalą go za niezwykłe podejście do edukacji informatycznej. Zamiast czytać podręczniki o architekturze komputera, dosłownie składasz procesor krok po kroku. […]