gik|iewicz

szukaj
Temat: Programowanie

Chrome 155 obsługuje JPEG XL domyślnie. Co daje powrót formatu jxl?

Google wydało Chrome 155, pierwszą stabilną wersję przeglądarki, która dekoduje obrazy JPEG XL (.jxl) bez żadnych flag ani eksperymentalnych przełączników. Format obiecuje lepszą kompresję oraz obsługę HDR, a nowy dekoder powstał w języku Rust. Równolegle przeglądarka zyskała algorytmy kryptografii odpornej na komputery kwantowe w Web Crypto API. TL;DR: Google wydało Chrome 155, pierwszą stabilną wersję […]

Mistral Large 4, czyli Le Chonk: bilion parametrów trenowanych w Europie

Mistral Large 4 to nowy model francuskiej firmy Mistral AI zapowiadany jako open-weight, znany też pod pseudonimem Le Chonk. Model ma około biliona parametrów (1.05T), został wytrenowany w Europie i wystartował jako publiczny preview 6 października 2026 roku. To największy model w historii tej firmy. TL;DR: Mistral Large 4 (Le Chonk) to otwarty model o […]

VB6 Studio Web: klasyczne Visual Basic działa w przeglądarce

VB6 Studio Web: klasyczne IDE Visual Basic 6 działa natywnie w przeglądarce. Projekt Wiesława Šoltésa obejmuje projektanta formularzy, runtime kodu w stylu VB, debugger oraz eksporter pojedynczego pliku HTML. Poradnik QWE AI Academy pokazuje uruchomienie przykładowej aplikacji Order Entry w kilka minut. TL;DR: Wiesław Šoltés zaprezentował VB6 Studio Web: natywne w przeglądarce środowisko IDE klasycznego […]

Rządowa aplikacja randkowa Singapuru oparta na algorytmie Gale’a

Singapur oficjalnie został matrymonialnym pośrednikiem. Rządowa platforma FirstDate, uruchomiona przez GovTech, ma pomagać pracownikom sektora publicznego w wieku 21 do 35 lat znaleźć partnera. Za dopasowywaniem par stoi algorytm Gale’a-Shapleya z 1962 roku, uhonorowany Nagrodą Nobla. TL;DR: Singapur uruchomił FirstDate, rządową platformę randkową dla pracowników sektora publicznego w wieku 21-35 lat, weryfikowaną przez Singpass. System […]

Układ Słoneczny w czasie rzeczywistym: mapa 526 tys. asteroid

527 080 ciał niebieskich, ponad 35 tysięcy śledzonych satelitów i statków kosmicznych – i wszystko to w czasie rzeczywistym. Tak w skrócie prezentuje się Space Now, projekt pokazany na Hacker News w formacie Show HN. Zgodnie z opisem serwisu GeekNews, narzędzie pozwala eksplorować Układ Słoneczny na żywo, łącząc dane o asteroidach z pozycjami obiektów wysłanych […]

Scriptc od Vercel Labs kompiluje TypeScript bezpośrednio do kodu natywnego

Scriptc tworzy natywne programy z TypeScriptu: build statyczny omija silnik JS, a tryb --dynamic osadza QuickJS. Sprawdzamy możliwości i benchmarki.

Rails World 2026: DHH mówi, że ręczne pisanie kodu przestało być opłacalne

David Heinemeier Hansson otworzył Rails World 2026 w Austin keynote’em o pracy z agentami AI. W komunikacie oficjalnego konta Ruby on Rails pojawiły się trzy tezy: 37signals przeszło na podejście „pencils down” wobec ręcznego kodowania, filozofia convention over configuration ma pasować do obecnego momentu, a odpowiedzią ma być „total optimism”. Sam DHH napisał dzień wcześniej, […]

Python Workers w Cloudflare oficjalnie dostępne dla wszystkich po testach

Czym są Python Workers i co oznacza ich ogólna dostępność? Python Workers to możliwość uruchamiania kodu w Pythonie bezpośrednio na platformie Cloudflare Workers, a ogólna dostępność (GA) oznacza, że funkcja opuściła fazę testów i jest gotowa do użycia produkcyjnego. Zgodnie z ogłoszeniem na blogu Cloudflare, Python stał się językiem „pierwszej klasy” na platformie, a deweloperzy […]

PlanetScale wprowadza wyszukiwanie pełnotekstowe do samego Postgresa

PlanetScale wydała 16 września TIN (Text INdex) – rozszerzenie pełnotekstowego wyszukiwania działające bezpośrednio w Postgresie, od razu w wersji ogólnnej. Zamiast dodawać osobną wyszukiwarkę obok bazy, firma przeniosła ranking BM25 do środka samego silnika. Benchmarki producenta pokazują około 227 qps wobec 26 qps dla ParadeDB i 1 qps dla natywnego GIN. TL;DR: PlanetScale udostępniła 16 […]

Nvidia ogłasza CUDA dla Rust: programowanie GPU staje się prostsze

Nvidia oficjalnie zapowiedziała CUDA Rust – zestaw narzędzi pozwalających pisać kernele GPU natywnie w Rust, a nie tylko uruchamiać je z poziomu tego języka. Ogłoszenie pojawiło się na koncie NVIDIA HPC Developer i zostało opisane m.in. na blogu technicznym Nvidii oraz w serwisach branżowych. Firma proponuje dwie ścieżki: kompilator cuda-oxide oraz bibliotekę cutile-rs działającą na […]

Shopify porzuca React Native i wraca do Swift oraz Kotlin

Shopify ogłosiło 10 września 2026, że migruje wszystkie swoje aplikacje mobilne z React Native z powrotem na natywne Swift oraz Kotlin. Najciekawsze jest to, że powodem nie były problemy techniczne. Przyczyna jest ekonomiczna: agenci AI obniżyli koszt budowania dwóch natywnych wersji, przez co współdzielona baza kodu straciła przewagę. Dlaczego Shopify rezygnuje z React Native po […]