gik|iewicz

szukaj
Temat: Programowanie

Claude Code w praktyce: 7 mechanizmów, które musisz znać

Firma Anthropic dodała do Claude Code kilkanaście mechanizmów, które zmieniają sposób pracy z kodem. Plik CLAUDE.md, umiejętności, subagenty, wtyczki, MCP – to składowe ekosystemu, który warto poznać. TL;DR: Claude Code oferuje konfigurowalny ekosystem narzędzi: plik CLAUDE.md przechowuje kontekst projektu, umiejętności automatyzują powtarzalne zadania, subagenty pozwalają na delegowanie pracy, wtyczki rozszerzają funkcjonalność, a MCP standardizuje komunikację […]

AI do pisania kodu: jak zwolnić i pisać lepiej

Programiści używający GitHub Copilot kończą zadania średnio o 55% szybciej – wynika z badań przedstawionych na łamach Antyweb. Paradoks polega na tym, że świadome wykorzystanie AI do pisania lepszego kodu wymaga celowego zwolnienia tempa. Szybkość generowania linijek nie równa się jakości architektury. TL;DR: AI potrafi wygenerować działający kod w kilka sekund, ale przemyślana integracja asystenta […]

DeepSeek Reasonix: agent terminalowy, który tnie koszty kodowania o 80%

DeepSeek Reasonix osiąga 99,82% trafności w buforowaniu prefiksów podczas jednodniowych sesji kodowania. Koszt pracy spada z około 61 USD do 12 USD na tej samej liczbie zapytań. To terminalowy agent AI zaprojektowany specjalnie dla modeli DeepSeek, z architekturą opartą na stabilności bufora prefiksów. TL;DR: DeepSeek Reasonix to natywny agent kodujący działający w terminalu, zoptymalizowany pod […]

46 lat później: kod MS-DOS z 1980 roku trafia do open source

Microsoft udostępnił na licencji MIT najwcześniejszy do tej pory odkryty kod źródłowy systemu DOS. Kod assembly z 1980 roku trafił publicznie do sieci po ponad czterech dekadach. TL;DR: Najwcześniejszy odkryty kod źródłowy systemu DOS z 1980 roku został udostępniony publicznie na licencji open source. Kod napisany w asemblerze 8086 pochodzi z pierwszych miesięcy współpracy Microsoftu […]

Microsoft udostępnił kod MS-DOS z 1980 roku – najstarszy znany DOS

Microsoft udostępnił jako open-source najwcześniejszy jak dotąd odkryty kod źródłowy systemu DOS, datowany na kwiecień 1980 roku. Pakiet zawiera pliki MS-DOS w wersji 1.25 oraz CP/M-86, co stanowi bezcenny materiał dla badaczy historii informatyki. TL;DR: Microsoft opublikował w repozytorium GitHub najstarszy znany kod źródłowy systemu DOS z kwietnia 1980 roku. Pakiet obejmuje pliki MS-DOS 1.25, […]

Zerostack: agent AI kodujący w Ruście z duszą Uniksa

Projekt Zerostack to agent kodujący napisany w czystym Ruście, który opiera swoją architekturę na filozofii Uniksa. Rozwiązanie łączy wydajność systemową tego języka z podejściem modułowym, gdzie każda funkcja to osobny, mały program wykonujący jedno zadanie. Narzędzie koncentruje się na generowaniu kodu przy zachowaniu pełnej kontroli nad środowiskiem uruchomieniowym. TL;DR: Zerostack to autonomiczny agent programistyczny stworzony […]

Bun przepisany na Rust: scalenie kodu gotowe

Dlaczego Bun przepisał runtime z Zig na Rust? Przepisanie Buna w języku Rust zostało scalone z główną gałęzią repozytorium po zaledwie 9 dniach pracy. Jak relacjonuje The Register, projekt objął milion linii kodu przetłumaczonych przez agentów AI firmy Anthropic. Twórca Buna Jarred Sumner ogłosił, że wersja rustowa przechodzi 99,8% istniejącej suity testów na platformie Linux […]

Od Eclipse do Project IDX — ewolucja IDE od Google

Google stworzyło co najmniej 5 różnych środowisk programistycznych na przestrzeni ostatnich 15 lat. Historia IDE Google to ciągła ewolucja od modyfikacji otwartych rozwiązań po autorskie platformy chmurowe zintegrowane z modelami Gemini. Ta transformacja pokazuje, jak gigant z Mountain View podchodzi do narzędzi deweloperskich. Jednak, TL;DR: Google przeszło długą drogę od forków Eclipse i IntelliJ IDEA, […]

Darmowa domena .miasto.stan.us – konfiguracja krok po kroku

Konfiguracja darmowej domeny lokalnej .miasto.stan.us pozwala na uruchomienie w pełni funkcjonalnego środowiska testowego bez kosztów rejestracji. Struktura ta wykorzystuje publiczną przestrzeń nazw DNS, gdzie subdomeny trzeciego i czwartego rzędu mogą być swobodnie zarządzane przez lokalne serwery nazw. W rezultacie deweloperzy zyskują realistyczne adresy do testów API i certyfikatów SSL. TL;DR: Darmowe domeny lokalne w formacie […]

Quack: protokół dla DuckDB z obsługą wielu writerów

DuckDB Labs zaprezentowało Quack – protokół klient-serwer DuckDB, który pozwala instancjom DuckDB na bezpośrednią komunikację. System obsługuje wielu jednoczesnych writerów, co do tej pory stanowiło ograniczenie tej bazy analitycznej. Quack bazuje na protokole HTTP i został zaprojektowany z myślą o prostocie konfiguracji oraz wydajności. TL;DR: Quack to nowy protokół komunikacyjny dla DuckDB umożliwiający architekturę klient-serwer […]

Python w erze AI: czy warto pisać kod ręcznie?

TL;DR: Python pozostaje silnym kandydatem do pracy z AI coding assistantami. Jego czytelna składnia zmniejsza ryzyko błędów generowanego kodu. Ekosystem bibliotek pozwala modelom na korzystanie z gotowych rozwiązań. Dodatkowo, Python dominuje w materiałach treningowych modeli językowych. GitHub Copilot wygenerował już ponad milion linii kodu dla programistów na całym świecie. Narzędzia takie jak ChatGPT, Claude czy […]