gik|iewicz

szukaj
Temat: gry

CSSQuake: klasyczny Quake działa w przeglądarce dzięki CSS

title: „CSSQuake: klasyczny Quake działa w przeglądarce dzięki CSS” description: „CSSQuake to port Quake z 1996 roku działający w przeglądarce. Silnik PolyCSS renderuje grafikę 3D wyłącznie za pomocą HTML i CSS. Sprawdź, jak to działa.” coverImage: „https://gikiewicz.eu/wp-content/uploads/2026/06/cssquake-cover.jpg” date: „2026-06-20” author: „Grzegorz Kikiewicz” category: „Programowanie” tags: – CSS – Programowanie – HTML – Gry slug: [...]

Gry na Linuksie szybciej niż na Windows? Nowe API w jądrze

Granie na Linuksie przestało być kompromisem. Windows API trafiają bezpośrednio do jądra Linuksa, co daje realne przyspieszenie w grach. Projekt NTsync, integrujący mechanizmy synchronizacji z Windowsa z kernelem Linuksa, skraca ścieżkę wywołań i redukuje narzut. TL;DR: Windows API stają się natywnymi funkcjami jądra Linuksa dzięki projektom takim jak NTsync. Zamiast emulować wywołania w przestrzeni użytkownika, […]