gik|iewicz

szukaj
Temat: gry

Gry na Linuksie szybciej niż na Windows? Nowe API w jądrze

Granie na Linuksie przestało być kompromisem. Windows API trafiają bezpośrednio do jądra Linuksa, co daje realne przyspieszenie w grach. Projekt NTsync, integrujący mechanizmy synchronizacji z Windowsa z kernelem Linuksa, skraca ścieżkę wywołań i redukuje narzut. TL;DR: Windows API stają się natywnymi funkcjami jądra Linuksa dzięki projektom takim jak NTsync. Zamiast emulować wywołania w przestrzeni użytkownika, […]