gik|iewicz

szukaj
Temat: programowanie

Claude Opus 5: tańsze kodowanie i nowi agenci AI

Anthropic oficjalnie wypuścił Claude Opus 5, obiecując wydajność zbliżoną do modelu Fable 5 przy dokładnie połowie kosztów. Premiera nastąpiła w czwartek, a nowy model celuje w programistów oraz korporacje. To bezpośrednia odpowiedź na rosnącą konkurencję w sektorze sztucznej inteligencji. TL;DR: Claude Opus 5 to najnowszy model od Anthropic, zadebiutował 24 lipca 2026 roku. Zapewnia wydajność […]

Claude Code uruchamia symulator iOS bezpośrednio na Macu

Anthropic udostępnił aktualizację Claude Code, która integruje symulator iOS bezpośrednio z aplikacją na Maca. Funkcja jest dostępna od 21 lipca 2026 roku w publicznej becie. Programiści mogą teraz budować i testować aplikacje na iPhone’a bez opuszczania okna czatu z asystentem AI. TL;DR: Claude Code Desktop na Maca otrzymał panel symulatora iOS w publicznej becie. Deweloperzy […]

Codex szyfruje prompty sub-agentów – co to oznacza dla programistów

OpenAI wprowadził do narzędzia Codex mechanizm szyfrowania promptów dla sub-agentów, co utrudnia programistom analizę rzeczywistego zużycia tokenów. Zamiast czytelnych instrukcji systemowych, użytkownicy widzą zakodowane ciągi znaków, które maskują wewnętrzną architekturę modelu. To bezpośrednio wpływa na koszty i przejrzystość pracy z AI. TL;DR: Codex rozpoczyna szyfrowanie promptów sub-agentów, aby ukryć architekturę wewnętrznych procesów decyzyjnych. Zmiana ta […]

Silnik Godot odrzuca kod pisany przez sztuczną inteligencję

Godot Foundation wprowadził zakaz akceptowania kodu tworzonego przez sztuczną inteligencję. Decyzja dotyczy pull requestów generowanych przez narzędzia takie jak ChatGPT czy Claude. Społeczność open-source musi teraz mierzyć się z nową rzeczywistością, w której automatyczne contributy tracą rację bytu. TL;DR: Godot Engine oficjalnie odrzuca kod generowany przez AI w pull requestach. Fundacja argumentuje to brakiem zaufania […]

Ukryłem całą stronę internetową w ikonie favicon

Pojedynczy plik favicon.ico mieści standardowo 16×16 pikseli, co daje 256 pikseli danych obrazu. Tim Wehrle udowodnił jednak, że można w nim ukryć kompletną stronę internetową wraz z HTML, CSS i JavaScriptem. To techniczne wyzwanie wymaga sprytnej kombinacji formatów plików i kodowania base64. TL;DR: Programista Tim Wehrle z powodzeniem ukrył pełnoprawną stronę internetową wewnątrz pliku favicon. […]

CSSQuake: klasyczny Quake działa w przeglądarce dzięki CSS

title: „CSSQuake: klasyczny Quake działa w przeglądarce dzięki CSS” description: „CSSQuake to port Quake z 1996 roku działający w przeglądarce. Silnik PolyCSS renderuje grafikę 3D wyłącznie za pomocą HTML i CSS. Sprawdź, jak to działa.” coverImage: „https://gikiewicz.eu/wp-content/uploads/2026/06/cssquake-cover.jpg” date: „2026-06-20” author: „Grzegorz Kikiewicz” category: „Programowanie” tags: – CSS – Programowanie – HTML – Gry slug: [...]

Claude Code z funkcją Artifacts: interaktywne dashboardy w terminalu

Anthropic uruchomił funkcję Artifacts w Claude Code, pozwalając programistom zamieniać sesje terminalowe na współdzielone, interaktywne dashboardy HTML. Aktualizacja trafiła do planów Team i Enterprise w wersji beta. Terminal przestaje być jedynym miejscem pracy zespołu. TL;DR: Claude Code otrzymał funkcję Artifacts, która konwertuje wyniki sesji kodowania na żywe, współdzielone strony internetowe. Strony aktualizują się automatycznie wraz […]

Claude Code Harness: Jak powstrzymać agenta AI przed chaosem w kodzie

Anthropic udostępniło narzędzia pozwalające kontrolować zachowanie agenta w środowisku programistycznym. Claude Code Harness to struktura wymuszająca rygorystyczny cykl planowania, implementacji oraz weryfikacji. Bez takiego szkieletu model językowy często gubi kontekst, modyfikuje niewłaściwe pliki lub generuje błędy logiczne. Programiści potrzebują żelaznej dyscypliny. Jak działa dyscyplinowana pętla Claude Code Harness? Dlaczego klasyczny agent AI potrzebuje rygorystycznego szkieletu? […]

Dlaczego duże okno kontekstowe w LLM bywa zwodnicze

Google Gemini oferuje okno kontekstowe rzędu 2 milionów tokenów. Claude od Anthropic obsługuje 200 tysięcy. Modele te pozornie rozwiązywały problem zapominania przez sztuczną inteligencję ważnych fragmentów rozmowy. W praktyce jednak ogromne okno kontekstowe bywa pułapką, która pogarsza jakość odpowiedzi. Im więcej danych trafia do modelu, tym częściej gubi on kluczowe detale. TL;DR: Rozmiar okna kontekstowego […]

Lokalne AI do kodowania bez ruiny finansowej

title: „AI w programowaniu: jak tanio budować aplikacje w domu” description: „Drastyczne spadki cen usług AI od OpenAI i rosnąca konkurencja sprawiają, że asystenci kodu stają się dostępni dla każdego programisty. Sprawdź, jak obniżysz koszty tw…” coverImage: „https://gikiewicz.eu/wp-content/uploads/2026/06/programowanie-z-pomoca-ai-w-domu-bez-rujnowania-portfela-cover.jpg” date: „2026-06-14” author: „Grzegorz Kikiewicz” category: „Analiza” tags: – AI [...]

GLM-5.2 trafia do planów coding z oknem 1M tokenów

Zhipu AI oficjalnie udostępnił model GLM-5.2 dla wszystkich użytkowników planów GLM Coding, oferując okno kontekstowe o rozmiarze 1 miliona tokenów. Decyzja ta umacnia pozycję chińskiego dostawcy na rynku narzędzi programistycznych opartych na sztucznej inteligencji. To konkretny ruch konkurencyjny. TL;DR: Zhipu AI wdrożył GLM-5.2 z kontekstem 1M tokenów do wszystkich planów GLM Coding, obejmując warstwy od […]