gik|iewicz

szukaj
Temat: NVIDIA

SANA-WM: model open source generuje minutowe wideo w 720p

NVIDIA wypuściła SANA-WM – model świata o 2,6 miliarda parametrów, który generuje 60-sekundowe wideo w rozdzielczości 720p na pojedynczym GPU. Projekt jest w pełni open-source i oferuje precyzyjną kontrolę kamery 6-DoF na podstawie jednego obrazu wejściowego oraz ścieżki kamery. Czym jest SANA-WM i jak działa ten model świata od NVIDII? Jakie są wymagania sprzętowe do […]

cuda-oxide: kompilator Nvidii z Rust do 2 GPU

TL;DR: Cuda-oxide to eksperymentalny kompilator backendu od NVIDIA Labs, który pozwala pisać kernel CUDA bezpośrednio w języku Rust. Narzędzie kompiluje kod SIMT do formatu PTX, eliminując potrzebę stosowania języka C/C++ i otwierając nową ścieżkę dla programowania GPU. Co to jest cuda-oxide i jak działa? Cuda-oxide to eksperymentalny kompilator opracowany przez NVIDIA Labs, który konwertuje kod […]

Lokalne modele LLM odciążają infrastrukturę: 7 dowodów na gotowość

NVIDIA V100 – 8-letnia karta graficzna – osiąga 130 tokenów na sekundę w testach lokalnych modeli LLM, przewyższając RTX 3060 i RX 7800 XT. Koszt całkowity tej konfiguracji z modyfikacjami wynosi zaledwie 200 USD (ok. 800 zł). To konkretny dowód na to, że lokalne modele LLM są gotowe odciążyć infrastrukturę obliczeniową. TL;DR: Lokalne modele LLM […]

Google Cloud prezentuje 2 nowe chipy AI. Bezpośredni atak na Nvidię

Google zaprezentowało dwa nowe procesory AI na konferencji Cloud Next 2026 — Ironwood do treningu oraz Cobalt do inferencji. To bezpośrednia odpowiedź na dominację Nvidii w sektorze sztucznej inteligencji. TL;DR: Google wprowadza chipy Ironwood i Cobalt, które są szybsze i tańsze od poprzednich wersji TPU. Firma podpisała umowy z Meta i Anthropic, a nowe układy […]

Apple oficjalnie zatwierdza sterownik Tiny Corp dla kart Nvidia na Macu

Apple zatwierdziło sterownik stworzony przez Tiny Corp, który pozwala zewnętrznym kartom graficznym Nvidia działać z komputerami Mac opartymi na architekturze ARM. To historyczny moment. Od lat uważano, że połączenie Nvidia i Apple Silicon jest niemożliwe. TL;DR: Tiny Corp stworzyło sterownik eGPU, który Apple oficjalnie zatwierdziło dla komputerów Mac z procesorami ARM. Rozwiązanie obsługuje karty AMD […]

NVIDIA GTC 2026: Agentic AI, Robotics i Physical AI – Podsumowanie Konferencji

NVIDIA GTC 2026 to jedna z najważniejszych konferencji AI tego roku. Jensen Huang przez prawie 3 godziny prezentował nowe technologie, które zdefiniują przyszłość sztucznej inteligencji. Od agentów AI po robotykę i quantum computing – konferencja przyniosła szereg rewolucyjnych ogłoszeń. TL;DR: NVIDIA GTC 2026 wprowadziło NemoClaw – stack referencyjny dla agentów AI oparty na OpenClaw, partnerstwo […]

NVIDIA DLSS 5: Dlaczego Gracze Nazywają To 'AI Slop Filter’ i Co Mówi Jensen Huang

Na GTC 2026 NVIDIA zaprezentowało DLSS 5 – nową generację technologii upscalingu, która ma sprawić, że gry będą wyglądać „fotorealistycznie”. Reakcja graczy była natychmiastowa i brutalna: „AI slop filter”. Czy NVIDIA poszło za daleko z AI w grafice? TL;DR: W ankiecie Forbes aż 70% respondentów nazwało DLSS 5 „zbyt dużym AI slop”, a tylko 21% […]

NVIDIA GTC 2026: Jensen Huang ogłasza $1 bilion zamówień na czipy AI

NVIDIA GTC 2026 w San Jose (16-19 marca) przyniosło rewolucyjne ogłoszenie: CEO Jensen Huang ujawnił, że firma widzi $1 bilion w zamówieniach na systemy Blackwell i Vera Rubin do 2027 roku (Reuters, 2026). To podwojenie poprzedniej prognozy $500 miliardów z lutego tego roku. TL;DR: NVIDIA ogłosiła $1 bilion w zamówieniach na czipy AI do 2027 […]