Nvidia ogłasza CUDA dla Rust: programowanie GPU staje się prostsze
Nvidia oficjalnie zapowiedziała CUDA Rust – zestaw narzędzi pozwalających pisać kernele GPU natywnie w Rust, a nie tylko uruchamiać je z poziomu tego języka. Ogłoszenie pojawiło się na koncie NVIDIA HPC Developer i zostało opisane m.in. na blogu technicznym Nvidii oraz w serwisach branżowych. Firma proponuje dwie ścieżki: kompilator cuda-oxide oraz bibliotekę cutile-rs działającą na […]